04 de septiembre de 2007 Este segundo artículo de la serie, busca la manera de conceptualizar los descubrimientos hechos en la primera etapa de investigación alrededor de una metáfora que facilitara una hipotética tercera fase que consistiría en la realización de una página web de viajes online
12 de Septiembre de 2005.El concepto redundancia viene a ser sinónimo de repetición innecesaria de información en cualquier comunicado o mensaje. En el presente texto se intenta abordar este tema y ver cómo, a pesar de su significado, la redundancia no sólo es uno de los recursos más usados en nuestra comunicación diaria sino que, bien utilizada, puede llegar a ser un buen aliado para mejorar la experiencia de usuario en el ámbito de los medios digitales.
28 de febrero de 2005.Un sitio web ha de satisfacer dos necesidades originarias: la de los usuarios (clientes actuales y/o potenciales) y las propias de la organización que hace posible su planteamiento y posterior desarrollo. Si atendemos a los beneficios que aporta el canal Internet al consumidor, podemos diferenciar dos tipos de motivaciones por parte de los usuarios: la hedonista y la utilitarista.
23 de Julio de 2004. Se puede definir la Sencillez de un modelo de interacción como aquella propiedad que reduce la carga cognitiva del usuario, o sea, que permite al usuario identificar rápidamente la forma de actuar y comprender el modo de funcionar dentro de la aplicación.
25 de Junio de 2004. Jesús Carreras participó en "Interacción2004" con la ponencia "El Enfoque Cualitativo en el desarrollo de Arquitecturas de Información".
21 de Junio de 2004. El Breadcrumb ayuda al usuario a resolver cuestiones importantes como saber dónde se encuentra, cómo ha llegado hasta allí y le otorga la posibilidad de volver a una posición anterior de su camino en el momento en el que él lo deseé. Pero ¿existe un único tipo de breadcrumb?
3 de Diciembre de 2003. Hoy en día, a la hora de plantearse la creación o el rediseño de un sitio web, el incluir al usuario durante todo el ciclo de vida del proyecto no es una cuestión de más, sino que es crucial para el éxito. Si los usuarios/consumidores dan valor a la organización, ¿por qué basar el diseño del sitio web bajo un enfoque no centrado el tales usuarios?
3 de Noviembre de 2003. Este texto pretende mostrar la importancia de la investigación en la Experiencia del Usuario dentro del campo de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) en los proyectos de Gestión del Conocimiento.
5 de Septiembre de 2003. La experiencia de usuario no se puede reducir únicamente al estudio técnico de lo que hace el usuario. Por lo que su medición no se debe quedar en una mera descripción de lo qué hace, es necesario comprender porqué lo hace para aprehender su experiencia.